大唐电信曹斌:收购要玩娱乐主要为了增强公司盈利能力

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“大唐电信收购要玩娱乐主要是为了增强公司的增值业务和移动互联网业务,实现公司产业结构调整,提升整体盈利能力,”大唐电信科技股份有限公司董事长、总裁曹斌7月18日在接受记者采访时就公司近期并购事宜及未来业务发展进行了解析。

大唐电信并购波折

从宣布收购37wan和无限讯奇到突然放弃,然后转向收购要玩娱乐,大唐电信看起来是铁了心要在游戏领域有所建树。为什么大唐电信看中了游戏公司,收购过程波折的背后又是什么原因?曹斌对记者一一进行了解答。

“其实,关于并购我们已经看了两三年了,谈过的公司不下百家。在外界看来我们并购的过程似乎有些波折,但实际上都在我们并购考虑的范围内,”曹斌说。谈到为什么收购游戏公司,曹斌称,目前移动互联网真正盈利模式比较清晰的一个是媒体,另一个就是游戏,其他的都还不明确。因为公司下属的新华瑞德网络科技有限公司主要从事媒体平台的业务,这次收购游戏公司也顺理成章。

据曹斌介绍,前期与37wan的谈判进行了半年多,但并没有达到预期,而针对无限讯奇的收购涉及到与第三方电信运营商业务合作存在不稳定性,导致最终放弃收购。

“要玩娱乐作为国内较大的网页游戏运营商,具有一定行业地位和市场影响力,具有人才、平台及经营模式的先发优势;同时要玩娱乐具备较强的手机游戏研发和发行能力,在手游领域具有较强影响力,”曹斌称。

对于外界认为16.99亿元的收购价格偏高的说法,曹斌解释说,游戏公司本身是轻资产公司,对价值的评估有一定的弹性,公司方面主要是看中未来的发展预期。

收购背后的考虑

据大唐电信方面介绍,本次并购要玩娱乐100%股权符合公司的发展战略与规划,公司目前正加强增值业务和移动互联网业务板块,积极创新移动互联网商业模式,打造平台运营、解决方案和产品一体化布局。通过并购可以加强公司薄弱的移动互联网业务,实现移动互联网与芯片、终端、软件等板块协作,最终实现大唐电信“终端+平台架构+技术支撑+运营服务”的移动互联网产业布局。

资料显示,2012年大唐电信移动互联网板块业务收入为6409万元,与集成电路设计、软件与应用、终端设计三大板块相比收入比重仅占1.04%。“通过收购将有利于大唐电信各产业板块的平衡发展,实现公司产业结构调整及整体战略布局,提升整体盈利能力,”曹斌称。

据了解,要玩娱乐主营业务为网页游戏运营和移动网络游戏的研发及发行。据大唐电信预计,随着游戏行业的发展,要玩娱乐在2013年将实现净利润比2012年大幅度提升,后续的盈利能力可期。

曹斌认为,本次并购无疑将使大唐电信的移动互联网板块业务得到较大提升,提高公司整体竞争力,降低上市公司的资产负载率,改善公司的资产结构,可以更好地回报投资者,同时也符合国家发展文化产业,促进信息消费的政策。

如何玩转游戏

众所周知,游戏行业虽然发展趋势不错,但公司众多,竞争激烈,大唐电信并购要玩娱乐看起来似乎风险不小。对此曹斌有自己的理解:“对于公司来说,风险太高的肯定不会收购,但并购没有风险是不可能的。目前看来,手游具备成长的基本条件,但目前模仿开发者居多,有相对独立产品的不多,要玩娱乐有自成体系的产品,这是一大优势。”

据曹斌介绍,要玩娱乐2013年第一季度3000多万的净利润中页游与手游基本各占一半,盈利能力已经为市场证明。而且,要玩本身有页游的平台和平台的运营经验,可以与手游更好进行嫁接,推出手游平台。曹斌称,随着4G牌照的即将发放和移动互联网进一步的发展,他更看好要玩手游业务的发展。

“要玩在未来三五年内站住脚是可以的,同时结合大唐电信的终端和应用业务会有不错的发展。”曹斌补充说。据曹斌介绍,本次并购要玩娱乐最快也要11月底才能完成,因为并购结束的时间较晚对游戏业务对公司今年的业绩影响不大。

除了游戏业务和新华瑞德的业务,在移动互联网方面大唐电信正在与教育部和妇幼保健协会等合作,推出一些行业信息化方面的应用。目前,大唐电信还推出了一个创业孵化平台。

“我们对移动互联网寄予很大期望,移动互联网是最具活力,最有可能爆发的业务,目前公司的移动互联网业务在公司收入中比重较小,希望通过并购尽快把这一业务板块做起来,”曹斌称。 大唐电信曹斌:收购要玩娱乐主要为了增强公司盈利能力

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